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Ragnarok Online LATAM ganha data de lançamento e terá orquestra em São Paulo

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Gravity confirma estreia para 28 de maio, com beta aberto, recompensas, eventos musicais e novo foco no mercado brasileiro

por: Vinícius Gobira | 11/04/2025 às 14:30

A Gravity realizou nesta terça-feira (8) uma coletiva de imprensa para anunciar oficialmente a chegada de Ragnarök Online LATAM, nova versão do clássico MMORPG adaptada especialmente para os jogadores da América Latina. O lançamento está marcado para 28 de maio de 2025, e a empresa promete uma série de ações dentro e fora do jogo para celebrar essa nova fase.

Durante o evento, o COO da Gravity, Yoshinori Kitamura, apresentou os planos estratégicos da empresa para a região, destacando a importância do público latino-americano e revelando novidades como um período de beta aberto, um concerto da Orquestra Ragnarok em São Paulo, e conteúdos exclusivos para os jogadores locais.

Ragnarök Online LATAM ganha data de lançamento | Reprodução/Theogames

Beta aberto e lançamento com conteúdo clássico

O beta aberto será realizado de 14 a 21 de abril, com pré-registro já disponível no site oficial. A fase de testes permitirá que os jogadores experimentem o jogo até o episódio 14.2 (Eclage), garantindo a experiência nostálgica da versão clássica, mas com melhorias de conveniência e conteúdo adicional como GvG e desafios para níveis iniciais.

Quem participar do beta também poderá aproveitar bônus de 30% em compras feitas na loja do jogo durante o período, como parte de um evento de pré-pagamento exclusivo.

Localização completa e ações para a comunidade

Ragnarök Online LATAM chega com um forte foco em regionalização: desde skins exclusivas até releituras das trilhas sonoras com ritmos tradicionais da América Latina, como samba, mariachi e cumbia. Além disso, a Gravity anunciou um grande concerto com a Orquestra Ragnarok em São Paulo, marcado para junho - um evento inédito fora da Coreia e Tailândia.

O MMORPG será integrado ao portal Gnjoy, que centraliza os jogos da Gravity e oferecerá benefícios, suporte e informações para os jogadores da região.

Ragnarok Online America Latina

Entrevista com Brian Song, diretor de negócios da Gravity

Durante o evento de anúncio oficial de Ragnarök Online LATAM, o SBT Games conversou com Brian Song, diretor de negócios da Gravity, que respondeu perguntas sobre os próximos passos da empresa no Brasil e na América Latina. Confira os principais destaques da conversa:

O que esperar de Ragnarok 3? Teremos conexões com os jogos anteriores?

"Estamos desenvolvendo Ragnarök 3 com muito cuidado e ainda é cedo para revelar todos os detalhes. Por enquanto, estamos divulgando apenas teasers curtos em vídeo, para que o público tenha uma noção do que vem por aí.

Como o projeto está em desenvolvimento, muitas coisas ainda podem mudar, e não queremos prometer algo que não possamos entregar. Mas posso dizer que, por se tratar de uma nova versão, os jogadores podem esperar muitas novidades tanto em gameplay quanto na narrativa."

A Gravity tem noção do impacto que Ragnarok teve no Brasil, principalmente nas lan houses?

"Com certeza. Sabemos que Ragnarök Online marcou uma geração no Brasil - foi o primeiro MMORPG lançado aqui e mudou a vida de muitos jovens.

Sempre que mencionamos que somos da Gravity, ouvimos histórias emocionantes: 'Foi minha infância', 'Joguei muito nas lan houses', e por aí vai. Esse carinho foi um dos motivos para decidirmos lançar uma versão totalmente pensada para a América Latina.

E mais: a sede da Gravity está diretamente envolvida na operação de Ragnarök Online LATAM, o que mostra o quanto levamos essa comunidade a sério."

O lançamento em 28 de maio foi escolhido por causa das férias escolares?

"Sim, esse foi um dos fatores considerados. Maio para junho é um período excelente para lançamento de jogos, e queríamos aproveitar esse momento para alcançar tanto os veteranos quanto os novos jogadores, que estarão mais disponíveis durante as férias.

Originalmente, o lançamento estava previsto para um pouco antes, mas optamos por adiar ligeiramente para aperfeiçoar o suporte multilíngue e garantir uma experiência de qualidade desde o primeiro dia. Estamos muito felizes com a nova data."

A monetização será baseada em itens cosméticos? Teremos equilíbrio entre jogadores?

"Nosso foco é manter o jogo justo para todos. Mesmo com itens pagos, queremos evitar qualquer desnível significativo entre quem gasta e quem não gasta.

Ragnarök Online LATAM será gratuito, e jogadores poderão evoluir e conquistar itens importantes apenas jogando. Claro, haverá itens de conveniência e cosméticos na loja, mas o objetivo é manter o espírito de meritocracia e diversão acima de tudo."

Ragnarök está de volta - e mais brasileiro do que nunca

Com um plano ambicioso, foco em comunidade e respeito pela nostalgia do público, Ragnarök Online LATAM promete reconquistar os antigos jogadores e atrair uma nova geração de aventureiros. A coletiva mostrou que a Gravity está disposta a ouvir, adaptar e inovar no Brasil e em toda a América Latina.

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